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媒体,娱乐存储的收入可能会在2016年翻彩乐彩票app倍:报告

2019-09-04     来源: 游戏了单机网         内容标签:媒体,娱乐,存储,的,收入,可能,会,在,2016年翻,

导读:十多年来一直如此,数据存储业务非常健康,实际上必须加班才能跟上世界不断增长的需求内容创作者。这些内容创作者几乎就是你看到的每一个人。任何在手机,平板电脑或其他门户

十多年来一直如此,数据存储业务非常健康,实际上必须加班才能跟上世界不断增长的需求内容创作者。

这些内容创作者几乎就是你看到的每一个人。任何在手机,平板电脑或其他门户设备上拥有相机的人都是视频和/或声音内容创作者,如果内容正在进行中要保存,它“将被存储在设备中或存储在其他人的设备上的云中。”

这会占用旋转磁盘驱动器,固态驱动器或磁带的容量,这是这个商业游戏的名称。

最热门的子行业:娱乐媒体存储

这个炙手可热的市场中最热门的子行业之一是专业创意媒体的存储,如故事片,纪录片,企业宣传片,电视节目和音乐视频。更高质量的视频,例如高清晰度和超高清晰度,占据了常规视频空间的两倍以上,是导致这种跳跃的主要原因。

这里的新闻角度是一年一度的本周由研究员CoughlinAssociates发布的报告显示,未来五年媒体存储市场将增长近一倍-从38亿美元增加到64亿美元,从11艾字节(EB)增加到62EB。

这是正确的,exabytes-百万亿字节。

“由于在媒体和娱乐行业使用更高分辨率和立体内容,数字存储需求正在爆炸式增长,”首席研究员TomCoughlin“主动归档将推动更多地使用HDD存储,以便为长期存档补充磁带的”归档“应用程序。”

这对于旋转磁盘驱动器行业来说是个好消息,由于固态驱动连接平板电脑的销售增加,最近受到了冲击。

Coughlin的报告包括2010年末对电影和电视工程师协会(SMPTE)成员的调查结果,这些调查是关于这些目标细分市场的数字存储需求,并将结果与​​2009年的类似调查进行了比较。

Coughlin报告中的其他亮点:

闪存将在相机和内容发布中得到更广泛的应用。在2011年至2016年期间,媒体和娱乐行业预计将增加7.7倍。所需的数字存储容量和每年存储容量出货量增长约5.6倍(从11,248PB到62,736PB)。2011年,大约57%的存储容量将用于内容存档和保存.Coughlin认为这将增加到2016年,由于更高效,更具成本效益的转换服务,降低总体存储成本以及提高长尾内容的投资回报率,占总容量的60%。2011年,Coughlin估计所有存储介质的出货量约为43.6%。数字娱乐内容细分市场的磁带约有39.1%的硬盘,17.1%的光学和0.2%的闪存(主要用于数码相机和一些媒体分发服务器)。单个最大的应用(按存储容量)Ity)未来几年的数字存储以及最具挑战性的是电影,录像带和其他模拟格式的数字转换。

“2011年媒体和娱乐数字存储报告”现已上市。考克林本人将在2011年6月28日在加利福尼亚州卡尔弗城举办的2011年创意存储大会上介绍该报告中的一些摘要信息。

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